Curso Games para Celular - Utilizando J2ME

Em Santos
 
GAMES    Curso Games para Celular - Utilizando J2ME
Desenvolvimento de Games
  DESENVOLVIMENTO DE JOGOS/GAMES COM DARKBASIC PRO      GAMES PARA CELULAR - UTILIZANDO J2ME   
Próximas Turmas
SANTOS
08/04 à 17/04
2ª a 6ª
19:10 às 22:40h
SANTOS
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Sábados
14:00 às 18:00h
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Curso Games para Celular - Utilizando J2ME

 
 
Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização
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Desenvolvimento de Games
O curso de j2me
Objetivo
O objetivo do curso de Games para Celular - Utilizando J2ME é é permitir o aluno desenvolver jogos para celulares e PDAS, utilizando a tecnologia J2ME (Java Micro Edition). Durante o treinamento o aluno irá desenvolver um jogo utilizando a Game API.
Pré-requisitos
Conhecimentos da linguagem Java.
Metodologia
Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / configurado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
Conteúdo Programático
  1- A arquitetura J2ME
  • Conhecendo J2ME
  • Mobile Applications − Mercado atual e futuro
  • CDC Connected Device Configuration
  • CLDC Connected Limited Device Configuration
  • MIDP Mobile Information Device Profile
  •   2- MIDlets
  • O que é um MIDlets
  • Desenvolvendo MIDlet
  • Pacote lcdui Interagindo com o usuário
  • Recordstore Armazenando informações
  • Generic Connection Framework − Conectando e Interagindo
  • Instalando e configurando a ferramenta Eclipse para desenvolver MIDlets
  • Configurando o ambiente e emuladores para palm e celulares
  • Desenvolvendo o seu primeiro programa para dispositivos móveis
  • Baixando um MIDlet para um dispositivo móvel
  •   A Game API
  •   Criando um personagem e movimentos
  • Game Canvas; Layer; TiledLayer; Sprite; Timer e TimerTask; Media Api
  •   3- Projeto do Jogo
  • Conceitos de animação
  • Fases do projeto
  • Conceituação Conceito básico do jogo para celular e público alvo
  • Especificação Desenvolvendo o documento "Game Design" especificado o contexto, história, enredo, personagens com características e comportamento e Criando "Level Design" onde são definidas todas as fases do jogo.
  • Arte, Animação e Áudio Criando vida aos personagens
  • Desenvolvimento e Testes
  •   4- Arte, Animação e Audio
  • Criando e editando as imagens do jogo
  • Animando o cenário
  • Animando os personagens
  • Associando som aos personagens
  • Editar as imagens utilizadas no jogo
  • Programação de sprites e TiledLayers para criar personagens, fases, fundos, movimentos e sons
  • Photoshop edição gráfica e acústica do jogo
  • SoundRecorder Criação dos cenários e personagens
  •   5- Desenvolvimento do Jogo
  • Ativando o cenário
  • Respondendo a teclas pressionadas
  • Ativando os personagens
  • Interagindo os personagens com o cenário
  • Apresentação do jogo
  • Desenvolvimento e Testes
  • Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização
    SANTOS/SP - Tel.: (13) 2104-4777 - AV. CONSELHEIRO NÉBIAS, 532 - 7º ANDAR santos@tecnoponta.com.br
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