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Curso Flash Action Script 3.0
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- Quinze anos no mercado publicitário, nas áreas gráfica e áudio visual. Trabalhando intensamente com pacote Adobe como Photoshop, Premiere e After Effects, entre outros.
- Como proprietário de uma produtora de vídeo e agência publicitária na cidade de Ribeirão Preto, atuou para empresas como: Gapa, Grupo Votorantim, TGM Turbinas, Fertron, Baxter , etc.
- Trabalhou em duas redes de Televisão ( Manchete e TVE ) onde realizou programas, documentários, vinhetas e na supervisão de funcionários nas áreas de criações video-gráficas com o pacote Adobe e 3D Studio Max, realizando também projetos institucionais no âmbito nacional para a Instituição de Ensino COC.
- Diretor de Produção da Zata Produções na Cidade de Santos.
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Proprietário da E- Digital Services e Apen System, especializada em Linux e VoIP/Telefonia IP , Lan House e Data Center em Linux, fazendo a Administração de Servidores Linux ( DNS, Firewall/Router, Samba, Apache 2, Squid, Cluster Mongrel, SVN, NFS, MRTG, VPN). Projetou a instalação e configuração da rede, roteamento, firewall, servidor de arquivos samba e projetos de programação em software livre, nos seguintes órgãos e empresas: E- Digital Services, Instituto Histórico e Geográfico de São Vicente. Também é desenvolvedor em Ruby, Ruby on Rails, Delphi, PHP e Python.
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Curso
Flash Action Script 3.0
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Objetivo
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O objetivo do curso de
Flash Action Script 3.0
é
capacitar o usuário de Flash ao desenvolvimento de aplicações sofisticadas utilizando esta ferramenta, que cem mostrando sua versatilidade em diversos segmentos da autoria, seja ela em Web, Aplicações Windows ou Macintosh no formato de CD-ROMS. Dada ênfase na linguagem ||Action Script|| contida neste aplicativo, será explanado sobre técnicas avançadas de controle de objetos, impressão Web direto do Flash e principalmente o acesso à dados utilizando a tecnologia XML, possibilitando assim a criação de e-learn, games e sistemas para web.
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Pré-requisitos
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Conhecimento básico em Flash, Windows e Internet. "Recomenda-se o curso de Flash Animação".
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Metodologia
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Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / desenhado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
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VISÃO GERAL |  | |
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PREPARANDO O AMBIENTE |  | |
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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS |  | |
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CONTROLE DE EXECUÇÃO |  | |
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LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO |  | |
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CONTROLE DO PLAYER |  | |
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MANIPULAÇÃO DE DADOS |  | |
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FLASH COM XML |  | |
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FLASH COM JAVASCRIPT |  | |
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RECURSOS AVANÇADOS |  | |
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