Curso Desenvolvimento de Jogos/Games com DarkBasic Pro

Em Santos
 
GAMES    Curso Desenvolvimento de Jogos/Games com DarkBasic Pro
Desenvolvimento de Games
  DESENVOLVIMENTO DE JOGOS/GAMES COM DARKBASIC PRO      GAMES PARA CELULAR - UTILIZANDO J2ME   
Próximas Turmas
SANTOS
08/01 à 23/01
2ª a 6ª
14:30 às 18:00h
SANTOS
31/01 à 21/03
Sábados
08:30 às 12:30h
SANTOS
05/03 à 13/03
2ª a 6ª
19:10 às 22:40h
SANTOS
18/05 à 28/05
2ª a 6ª
08:30 às 12:00h
Calendário Completo

Curso Desenvolvimento de Jogos/Games com DarkBasic Pro

 
 
Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização
Imprima o conteúdo do curso de Desenvolvimento de Jogos/Games com DarkBasic Pro Indique o curso de Desenvolvimento de Jogos/Games com DarkBasic Pro para um amigo Enviar indicação do curso de Desenvolvimento de Jogos/Games com DarkBasic Pro
Desenvolvimento de Games
O curso de DarkBasic Pro
Objetivo
O objetivo do curso de Desenvolvimento de Jogos/Games com DarkBasic Pro é treinar profissionais para ingressar na carreira de produção de jogos, com a ferramenta DarkBasic Pro, que utiliza uma interface simples e uma programação vista atualmente, utilizando a linguagem basic para base de seu código.
Pré-requisitos
Conhecimento básico em Windows.
Metodologia
Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
Conteúdo Programático
  Introdução a Programação
  • Ações e Condições (IF, WHILE, FOR, SELECT)
  • Operações de data
  •   Introdução ao DarkBasic Pro
  • Compilação
  • Aprendendo a trabalhar com textos
  • Lendo e escrevendo conteúdo em variáveis
  • INPUT
  • Mantendo o código organizado
  • Funções de data
  • Estrutura da linguagem
  • Instruções WAIT e SLEEP
  • Instruções DO, LOOP, END, SYNC
  • Formas 2D Básicas
  • Movendo Objetos 2D
  • Funções e Sub rotinas
  • Tipos de Varáveis (globais e locais)
  • Arrays
  •   Funções de texto (string)
  • Operações de texto
  • Utilizando Includes
  •   Acessando o Teclado
  • Descobrindo teclas pressionadas
  • Verificando teclas especiais
  • Códigos de escaneamento das teclas (scancode)
  •   Funções Matemáticas
  • Funções matemáticas simples
  •   Projeto 1 - 2D Tennis (básico)
  • Trabalhando com formas
  • Inserindo movimentos
  • Aplicando jogabilidade
  • Adicionando Inimigo
  • inteligência artificial (AI)
  • Sistema de contagem de Pontos
  •   Projeto 2 - 2D Tennis (aprimorando)
  • Trabalhando com imagens
  • SPRITES e canais ALPHA
  • Trilha sonora e efeitos de som
  • Trabalhando com vídeos e animações
  • Inserindo uma apresentação ao jogo
  •   Placas de vídeo e Resoluções de Tela
  • Configurações de vídeo
  • Placas de vídeo
  • Usando janelas
  •   Arquivos e Diretórios
  • Operações para armazenamento de arquivos
  • Trabalhando com Diretórios
  • Editando arquivos e Diretórios
  •   A fundo com os SPRITES
  • Funções avançadas para se trabalhar com SPRITES
  • Outras formas de movimentação de um SPRITE
  •   Mouse
  • Trabalhando com eventos do mouse
  •   Conceitos 3D
  • Saindo da visão 2D (XY) para 3D (XYZ)
  • Formas primitivas 3D
  • Comandos de manipulação
  •   Texturização
  • Texturizando Objetos
  • Usando imagens ALPHA para texturização
  •   Câmeras
  • Posicionando a câmera
  • Mudando a visão
  • Modificando Características de visualização
  • Trabalhando com várias câmeras
  •   Iluminação
  • Tipos de iluminação
  • Funções de Iluminação
  • Efeitos de Neblina
  •   Objetos 3D
  • Importanto objetos 3D
  • Objetos 3D animados
  • Funções de manipulação de objetos
  •   Limbs
  • Identificando limbs
  • Trabalhando com limbs
  • Salvando arquivos DBO
  •   Colisão
  • Detectando Colisões
  • Formas de detecção de Colisão
  •   Partículas
  • Introdução as partículas
  •   Matrix
  • Criando uma matrix
  • Texturizando matizes
  • Posicionando a matrix
  • Transparencia e iluminação de matrizes
  •   Shaders
  • Introdução aos shaders
  •   Projeto Final - Desenvolvimento de um jogo em 3ª pessoa
  • Produção de um jogo 3D em aula, utilizando todo o conteúdo aprendido no curso, colocando em prática todos os recursos, proporcionando assim um melhor aprendizado e fixação.
  • Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização
    SANTOS/SP - Tel.: (13) 2104-4777 - AV. CONSELHEIRO NÉBIAS, 532 - 7º ANDAR santos@tecnoponta.com.br
    Tecnoponta Treinamentos