Curso Desenho Digital - Corel Painter X

Em Santos
 
 
DESIGN    Curso Desenho Digital - Corel Painter X
Design / WebDesign / 3D
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Emílio Batista Costa Baraçal
  Está há treze anos no mercado de comunicação, nas áreas gráfica e áudio visual. Atua com roteiros desde 1996 e é graduado em diversos cursos na Quanta Academia de Artes, em São Paulo, capital. Traduziu roteiros para a Glass House Graphics, agência de quadrinhos norte-americana. Escreveu sobre cinema - entre artigos, biografias e críticas - música e comportamento para os extinto site A ARCA (como fixo) e o extinto portal AOL, o portal Uol e para o jornal A Tribuna em seu caderno semanal, o "Tribu" (como freelancer). Ministrou cursos de desenho para o SESC, ABRA (Academia Brasileira de Arte), Escola Oficina de Artes e diversos cursos e oficinas rápidas tanto de desenho quanto de roteiro para as prefeituras de Santos e São Vicente. Trabalhou no desenvolvimento da HQ sobre a história de Bertioga para a prefeitura da mesma. Atualmente, além de criar o curso de Roteiro para Cinema, TV, HQ, Teatro e Literatura, desenvolve conceitos de séries de HQs para serem publicadas por editoras da área.
Próximas Turmas
SANTOS
20/07 à 29/07
2ª a 6ª
14:30 às 18:00h
Calendário Completo

Curso Desenho Digital - Corel Painter X

 
 
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Design / WebDesign / 3D
O curso de Painter X
Objetivo
O objetivo do curso de Desenho Digital - Corel Painter X é treinar as pessoas em pintura digital (utilizando a Tablet Wacon Bamboo - Uma para cada aluno), utilizando o software Corel Painter X , capacitando o aluno a aprender técnicas avançadas de estrutura e construção de pessoas e objetos para aplicações em projetos publicitários, HQs, story boards, caricaturas, tiras de jornais, etc. O Corel Painter X é um programa que simula realisticamente a grande maioria das técnicas de arte, tais como: pintura a óleo, aquarela, guache, aguada de nanquim, carvão, pastel, entre muitas outras, dando ao seu usuário uma infinita gama de possibilidades de criação. Hoje em dia, cada vez mais, as agencias de propaganda estão à busca de desenhistas, que possuam habilidade de pintar seus desenhos diretamente no computador com qualidade.
Pré-requisitos
Desenho a Mão Livre e conhecimentos básicos de ambiente Windows.
Metodologia
Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / configurado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
Conteúdo Programático
  Módulo I
  • Requisitos de hardware e sistema.
  • Conhecendo a área de trabalho.
  • Utilizando os menus e a janela do documento.
  • As ferramentas de navegação e utilidades (Magnifier Tool, Grabber Tool, etc).
  • As ferramentas para aplicação de cores (Brush Tool, Paint Bucket Tool, etc). As ferramentas de seleção (Rectangular Selection Tool, Oval Selection Tool, etc).
  • As ferramentas de ajuste (Layer Adjuster Tool, Selection Adjuster Tool).
  • As ferramentas de formas (Shape Selection Tool; Text Tool, etc).
  • Barra de propriedades.
  • Paletas.
  • Organizando a tablet Wacom (mesa digitalizadora) com o Painter X.
  • Acostumando se a desenhar/pintar com a tablet.
  • Criando um documento.
  • Menu Canvas.
  •   Módulo II
  • Papéis.
  • Papéis especiais e exclusivos.
  • Set Paper Color.
  • Paleta Colors.
  • Paleta Mixer.
  • Paleta Color Set.
  • Paleta Color Info.
  • Paleta Color Variability.
  • Paleta Color Expression.
  • Rulers (réguas), Guides (guias), Grids (grades), Perpective Grids (grades de perspectiva).
  • Recortando a área de uma imagem.
  • A ferramenta Magnifier.
  • A ferramenta Grabber.
  • Navigator.
  • A ferramenta Rotate Page.
  • Treino de desenho.
  • Trabalhando com hachuras.
  • Conhecendo as possibilidades artísticas de acordo com os Brushes (pincéis) disponíveis (colored pencil, pastels, acrylics, oils, digital watercolor, etc).
  • Eliminando um pincel.
  • Aproveitando um pincel.
  • Criando a partir de uma forma.
  • O uso do traço.
  • Traçado automático.
  • Usando o "clone and trace".
  •   Módulo III
  • Desenho tonal.
  • Trabalhando com layers (opções da paleta Layers, preservar a transparência, nomeando as layers, mudando a ordem, transformações, trabalhando em mais de uma layer, finalizando o trabalho com layers, layers especiais, etc).
  • Achando cores no mixer.
  • Apply Surface Texture.
  • Tonal Control.
  • Surface Control.
  •   Módulo IV
  • Trabalhando em cima de fotos cenários (cada uma com várias técnicas de pintura).
  •   Módulo V
  • Desenhando pessoas a partir de fotos (cada uma com várias técnicas de pintura).
  •   Módulo VI
  • Trabalhando com vetores.
  • As ferramentas vetoriais.
  • Traçado com a ferramenta Pen.
  • Traçado Quick Curve.
  • Editando curvas.
  • Adicionando e removendo nós.
  • Preenchimentos especiais.
  • Gradientes.
  • Personalizando um gradiente.
  • Personalizando o Clone Source ou Patterns.
  •   Módulo VII
  •   Criando um trabalho profissional finalizado - parte I
  • reproduzindo arte.
  •   Modulo VIII
  •   Criando um trabalho profissional finalizado - parte II
  • criando uma obra originalmente sua.
  • Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização
    Centro de Treinamento Oficial PMI Centro de Exames Prometric Centro de Exames VUE Instituto Credenciado pelo MEC
    SANTOS/SP - Tel.: (13) 2104-4777 - AV. CONSELHEIRO NÉBIAS, 532 - 7º ANDAR santos@tecnoponta.com.br
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