Curso Desenho Digital - Corel Painter X

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Design / WebDesign / 3D

Curso de Desenho Digital - Corel Painter X

 
 
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O curso de Painter X
Objetivo
O objetivo do curso de Desenho Digital - Corel Painter X é treinar as pessoas em pintura digital (utilizando a Tablet Wacon Bamboo - Uma para cada aluno), utilizando o software Corel Painter X , capacitando o aluno a aprender técnicas avançadas de estrutura e construção de pessoas e objetos para aplicações em projetos publicitários, HQs, story boards, caricaturas, tiras de jornais, etc. O Corel Painter X é um programa que simula realisticamente a grande maioria das técnicas de arte, tais como: pintura a óleo, aquarela, guache, aguada de nanquim, carvão, pastel, entre muitas outras, dando ao seu usuário uma infinita gama de possibilidades de criação. Hoje em dia, cada vez mais, as agencias de propaganda estão à busca de desenhistas, que possuam habilidade de pintar seus desenhos diretamente no computador com qualidade.
Pré-requisitos
Para fazer o Curso de Desenho Digital - Corel Painter X o pré-requisito é conhecimentos básicos de ambientes Windows e ter feito o Curso de Desenho a Mão Livre da Tecnoponta ou ter conhecimento equivalente.
Metodologia
Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / configurado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
Conteúdo Programático
  • Módulo I
  • Requisitos de hardware e sistema.
  • Conhecendo a área de trabalho.
  • Utilizando os menus e a janela do documento.
  • As ferramentas de navegação e utilidades (Magnifier Tool, Grabber Tool, etc).
  • As ferramentas para aplicação de cores (Brush Tool, Paint Bucket Tool, etc).
  • As ferramentas de seleção (Rectangular Selection Tool, Oval Selection Tool, etc).
  • As ferramentas de ajuste (Layer Adjuster Tool, Selection Adjuster Tool).
  • As ferramentas de formas (Shape Selection Tool; Text Tool, etc).
  • Barra de propriedades.
  • Paletas.
  • Organizando a tablet Wacom (mesa digitalizadora) com o Painter X.
  • Acostumando a desenhar/pintar com a tablet.
  • Criando um documento.
  • Menu Canvas.
  • Módulo II
  • Papéis.
  • Papéis especiais e exclusivos.
  • Set Paper Color.
  • Paleta Colors.
  • Paleta Mixer.
  • Paleta Color Set.
  • Paleta Color Info.
  • Paleta Color Variability.
  • Paleta Color Expression.
  • Rulers (réguas), Guides (guias), Grids (grades), Perpective Grids (grades de perspectiva).
  • Recortando a área de uma imagem.
  • A ferramenta Magnifier.
  • A ferramenta Grabber.
  • Navigator.
  • A ferramenta Rotate Page.
  • Treino de desenho.
  • Trabalhando com hachuras.
  • Conhecendo as possibilidades artísticas de acordo com os Brushes (pincéis) disponíveis (colored pencil, pastels, acrylics, oils, digital watercolor, etc).
  • Eliminando um pincel.
  • Aproveitando um pincel.
  • Criando a partir de uma forma.
  • O uso do traço.
  • Traçado automático.
  • Usando o "clone and trace".
  • Módulo III
  • Desenho tonal.
  • Trabalhando com layers (opções da paleta Layers, preservar a transparência, nomeando as layers, mudando a ordem, transformações, trabalhando em mais de uma layer, finalizando o trabalho com layers, layers especiais, etc).
  • Achando cores no mixer.
  • Apply Surface Texture.
  • Tonal Control.
  • Surface Control.
  • Módulo IV
  • Trabalhando em cima de fotos; cenários (cada uma com várias técnicas de pintura).
  • Módulo V
  • Desenhando pessoas a partir de fotos (cada uma com várias técnicas de pintura).
  • Módulo VI
  • Trabalhando com vetores.
  • As ferramentas vetoriais.
  • Traçado com a ferramenta Pen.
  • Traçado Quick Curve.
  • Editando curvas.
  • Adicionando e removendo nós.
  • Preenchimentos especiais.
  • Gradientes.
  • Personalizando um gradiente.
  • Personalizando o Clone Source ou Patterns.
  • Módulo VII
  • Criando um trabalho profissional finalizado parte I reproduzindo arte.
  • Modulo VIII
  • Criando um trabalho profissional finalizado parte II criando uma obra originalmente sua.
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