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Curso After Effects Avançado
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Rodrigo Schmitz L. de Almeida
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Formado em Publicidade e Propaganda. Atua desde 1998 na área de criação voltada para o mercado publicitário, trabalhando em agências de publicidade, agências de internet, produtoras de vídeo e gráficas de Santos e São Paulo. Já ministrou cursos nos principais centros de treinamentos oficiais Adobe do estado de São Paulo. Foi palestrante nas seguintes feiras e eventos: Planet Autodesk, Broadcasting e Cable, Digital Designer World, Animamundi, EGS - Eletronic Game Show e o Lançamento do 3DS Max 7.
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Curso de
After Effects Avançado
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Objetivo
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O objetivo do curso de
After Effects Avançado
é
ensinar recursos e técnicas do programa para aquelas pessoas que já utilizam o software ou até mesmo já trabalham na área de vídeo digital.
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Metodologia
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Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado e editada, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
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- Sistemas de partículas
- • Particle Systems II
- • Foam
- • Particle Playground
- • Particular(Trapcode)
- • Particle Illusion
- Trapcode
- • 3d Stroke
- • Shine
- • Particular
- • Sound Keys
- • Starglow
- Expressions
- • Através do uso de expressões criadas pela linguagem de programação do After Effects é possível automatizar uma série de funções, criar animações complexas e controlar parâmetros de efeitos de uma forma que você nunca viu.
- Animação e texto 3D
- • Composições em 3D com animações de câmera avançadas
- • Criação de textos em 3D dentro do After Effects (Boris e Invigorator)
- Correção de cores e animação de personagem
- • Correção de cores avançada
- • Correção de cores com Camera Raw
- • Animação de personagens com a ferramenta Puppet tools
- Tracker
- • O sistema de tracker do After Effects deixou a desejar até a versão CS4 quando a Adobe criou o Mocha, software que cria motion trackers através de superfícies, tornando possível trackear várias partes do mesmo vídeo de forma incrível.
- 3D Tracker
- • Nesta parte do curso usaremos tracker 3D.
- • Com esse processo é possível criar uma câmera com movimentação tridimensional igual à câmera utilizada para filmar o vídeo, tornando possível inserir elementos 3d em um vídeo 2D.
- • Para isso utilizaremos o Camera Tracker e o Boujou
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