Curso 3ds Max - Essencial

Em Santos
 
 
DESIGN    Curso 3ds Max - Essencial
Design / WebDesign / 3D
  3DS MAX - ANIMAÇÃO DE PERSONAGENS      3DS MAX - AVANÇADO   
  3DS MAX - ESSENCIAL      3DS MAX - MODELAGEM ORGÂNICA HUMANA   
  ARTE FINAL - PREPARAÇÃO E FECHAMENTO DE ARQUIVOS      CORELDRAW   
  CRIAÇÃO, PROPAGANDA E DESIGN      DESENHO À MÃO LIVRE   
  DESENHO DIGITAL - COREL PAINTER X      DESIGN GRÁFICO (ADOBE PHOTOSHOP/COREL DRAW)   
  DREAMWEAVER AVANÇADO C/ B.D.      DREAMWEAVER CS4 - WEB MASTER   
  FLASH ACTION SCRIPT 3.0      FLASH ANIMAÇÃO CS4   
  ILLUSTRATOR CS4      INDESIGN CS4   
  PHOTOSHOP CS4 AVANÇADO      PHOTOSHOP CS4 ESSENCIAL   
  PINTURA DIGITAL EM PHOTOSHOP      PLANTA HUMANIZADA (PLANTA BAIXA DECORADA)   
  TABLELESS / WEB STANDARDS E CERTIFICAÇÃO W3SCHOOLS      WEB DESIGN C/ FIREWORKS CS4   
 
Christiano Cavallaro
  Há doze anos atua no mercado de criação e identidade visual. Já trabalhou em: - Agências especializadas em mídia on-line (WEB), sendo responsável pela criação de personagens e elementos em 3D além de trabalhos multimídias. - Agências de Publicidade, atuando nas áreas de Design, Criação e Direção de arte para Mídia Impressa (revista,jornal e outdoor). - Agências especializada em Modelagem de Móveis e Objetos em 3D, sendo desenhista e modelador 3D. - Diretor da revista Flash Delivery, atuando em todas as etapas da criação do layout, produzindo e revisando a arte. - Fundador do curso inédito no Brasil - Modelagem Orgânica Humana em 3D. - Criador da atual vinheta de abertura Santa Games, no canal Santa Cecília. - Desenhista de HQ e cartunista com especialização em pintura digital.
Próximas Turmas
SANTOS
22/07 à 30/07
2ª a 6ª
14:30 às 18:00h
SANTOS
25/07 à 29/08
Sábados
08:30 às 12:30h
SANTOS
30/09 à 08/10
2ª a 6ª
19:10 às 22:40h
Calendário Completo

Curso 3ds Max - Essencial

 
 
Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização
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Curso de 3ds Max
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O curso de 3D Essencial
Objetivo
O objetivo do curso de 3ds Max - Essencial é treinar os profissionais no uso do 3D, capacitando-os a utilizar os recursos disponíveis do software no desenvolvimento e criação de modelagem e animações foto-realísticas para diversas áreas da computação gráfica, como: Internet, produtos diversos, máquinas, TV, comerciais, etc.
Pré-requisitos
Conhecimento em Windows.
Metodologia
Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / desenhado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
Conteúdo Programático
  • Introdução ao 3ds Max
  • Interface Gráfica
  •   Criação de primitivas básicas 3D
  • Cilindro, esfera, tubo, cone, caixa, etc...
  •   Criação de primitivas básicas 2D
  • Linhas, círculos, arcos, texto, etc...
  •   Modificação de entidades 2D/3D
  • Extrusão, bend, taper, edit mesh, etc...
  •   Operações Boleanas
  • Adição, Subtração, Intersecção de Objetos 3D
  •   Loft
  • Extrusão de entidades 3D complexas
  • Modelagem Poligonal Básica e Intermediária
  • Mapeamento de objetos com múltiplas superfícies
  • Materiais complexos com Composite, Blend e Mix
  • Posicionamento e animação de Câmeras
  • Criação de Ambientação Interna e Externa
  • Criação e animação de Céu procedural
  • Iluminação Básica e Intermediária
  • Renderização Básica e Intermediária
  • Gravação de Animações em Disco
  • Conceitos de story board, model sheet e blue print
  • Posicionamento de model sheet e blue print nas viewports
  • Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização

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