Curso 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana

Em Santos
 
DESIGN    Curso 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana
Design e WebDesign
  3DS MAX - ANIMAÇÃO DE PERSONAGENS      3DS MAX - AVANÇADO   
  3DS MAX - ESSENCIAL      3DS MAX - MODELAGEM ORGÂNICA HUMANA   
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  AFTER EFFECTS AVANÇADO      AFTER EFFECTS ESSENCIAL   
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  DESIGN GRÁFICO (ADOBE PHOTOSHOP/COREL DRAW)      DREAMWEAVER - WEB MASTER   
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Christiano Cavallaro
  Há doze anos atua no mercado de criação e identidade visual. Já trabalhou em: - Agências especializadas em mídia on-line (WEB), sendo responsável pela criação de personagens e elementos em 3D além de trabalhos multimídias. - Agências de Publicidade, atuando nas áreas de Design, Criação e Direção de arte para Mídia Impressa (revista,jornal e outdoor). - Agências especializada em Modelagem de Móveis e Objetos em 3D, sendo desenhista e modelador 3D. - Diretor da revista Flash Delivery, atuando em todas as etapas da criação do layout, produzindo e revisando a arte. - Fundador do curso inédito no Brasil - Modelagem Orgânica Humana em 3D. - Criador da atual vinheta de abertura Santa Games, no canal Santa Cecília. - Desenhista de HQ e cartunista com especialização em pintura digital.
Próximas Turmas
SANTOS
02/03 à 11/03
2ª a 6ª
19:00 às 23:00h
Calendário Completo

Curso 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana

 
 
Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização
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Design e WebDesign
O curso de 3d Modelagem
Objetivo
O objetivo do curso de 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana é aprender as técnicas mais utilizadas no estudios, para montar uma estrutura de um personagem orgânico com alto realismo e ótima texturização.
Pré-requisitos
Ter conhecimento equivalentes ao curso de 3DS MAX - Essencial e 3DS MAX - Avançado da Tecnoponta.
Metodologia
Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / desenhado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
Conteúdo Programático
  • Referência em 2D
  • Construindo as linhas faciais
  • Conhecendo o corpo humano
  • Estrutura Óssea
  •   Mesh Editing
  • Editable Poly
  •   Corpo Humano
  • Modelando o rosto
  • Modelando o corpo
  • Modelando uma orelha
  • Modelando a mão
  • Modelando o pé
  • Como mapear com texturas
  • Como atribuir os IDs aos canais
  • Como abrir uma cabeça criando gabarito UV
  • Como criar o material para o rosto
  • Texturizando um corpo
  • Conexão do corpo
  • Aprenda na Prática, Formas de Pagamento, Orçamentos, Informações, Reservas, Localização

    Visualizador de fotos do curso de 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana
    SANTOS/SP - Tel.: (13) 3222-9492 - AV. CONSELHEIRO NÉBIAS, 532 - 7º ANDAR santos@tecnoponta.com.br
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