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Objetivo
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O objetivo do curso de
3ds Max - Modelagem Orgânica Humana
é
aprender técnicas utilizadas nos estudios para montar uma estrutura de um personagem orgânico com
alto realismo e ótima texturização.
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Metodologia
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Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / desenhado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
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- Introdução
- •O 3ds Max
- •Requisitos de equipamento
- •Sistema Operacional
- Iniciando o 3ds max
- •Técnicas avançadas de modelagem
- •Construindo as linhas faciais
- •Configurando o 3Ds Max para modelagem
- •Mesh Editing Edtable Poly
- •Referência 2D
- •Modelando um rosto módulo 1
- •Modelando um rosto módulo 2
- •Criando o globo ocular
- •Abrindo o UVW da textura
- •Texturizando no Photoshop
- •A aplicação
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