Curso 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana

Em Santos
 
 
DESIGN    Curso 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana
Design / Web / Video / 3D
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Christiano Cavallaro
  Há 16 anos atua no mercado de criação e identidade visual. Já trabalhou em: - Agências especializadas em mídia on-line (WEB), sendo responsável pela criação de personagens e elementos em 3D além de trabalhos multimídias. - Agências de Publicidade, atuando nas áreas de Design, Criação e Direção de arte para Mídia Impressa (revista,jornal e outdoor). - Agências especializada em Modelagem de Móveis e Objetos em 3D, sendo desenhista e modelador 3D. - Diretor da revista Flash Delivery, atuando em todas as etapas da criação do layout, produzindo e revisando a arte. - Fundador do curso inédito no Brasil - Modelagem Orgânica Humana em 3D. - Criador da atual vinheta de abertura Santa Games, no canal Santa Cecília. - Desenhista de HQ e cartunista com especialização em pintura digital.
Próximas Turmas
SANTOS
14/03 à 23/03
2ª a 6ª 19:00 às 23:00h
Calendário Completo

Curso de 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana

 
 
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O curso de 3d Modelagem
Objetivo
O objetivo do curso de 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana é aprender técnicas utilizadas nos estudios para montar uma estrutura de um personagem orgânico com alto realismo e ótima texturização.
Pré-requisitos
Para fazer o Curso 3ds Max - Modelagem Orgânica Humana o pré-requisito é ter feito o Curso de 3DS MAX - Essencial da Tecnoponta, Curso de 3DS MAX - Avançado da Tecnoponta, ou ter conhecimento equivalente.
Metodologia
Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / desenhado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
Conteúdo Programático
  • Introdução
  • O 3ds Max
  • Requisitos de equipamento
  • Sistema Operacional
  • Iniciando o 3ds max
  • Técnicas avançadas de modelagem
  • Construindo as linhas faciais
  • Configurando o 3Ds Max para modelagem
  • Mesh Editing Edtable Poly
  • Referência 2D
  • Modelando um rosto módulo 1
  • Modelando um rosto módulo 2
  • Criando o globo ocular
  • Abrindo o UVW da textura
  • Texturizando no Photoshop
  • A aplicação
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