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Objetivo
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O objetivo do curso de
3ds Max - Animação de Personagens
é
treinar profissionais a desenvolver trabalhos com alta qualidade de imagens, dentro de conceitos em pré-produções e curta metragem.
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Metodologia
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Aulas totalmente práticas, onde cada conceito, após uma breve explanação teórica, é executado / desenhado, através de exemplos dirigidos e exercícios práticos, otimizando e reforçando o aprendizado.
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- •STORY BOARD; conhecendo BIPED; suas configurações
- •Modificando BIPED; aplicando BIPED na malha; FOOTSTEP; Animando BIPED
- •Expressões faciais; animaçõo facial; aplicando MORPH; fonética
- •Criando um esqueleto a partir dos ossos max padrão
- •Como criar os ossos da perna
- •Como criar os ossos do Braço
- •Criando os ossos da mão
- •Criando os ossos da cabeça
- •Revestindo e dando alças ao PERS
- •Como mesclar os Obj. de forma de comtrole
- •Cinemática direta e inversa
- •Modificador SKIN
- •Ajustando os envelopes
- •Peso dos vértices
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